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_3 Garde manger, garde plante, chasse et récolte

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   Dim 7 Jan - 11:20



Garde-manger



Les Caprae et les Ophéis disposent d'un garde-manger, c'est-à-dire une réserve de nourriture propre à chaque guilde. Ce n'est pas le cas des Soldats, qui n’ont pas besoin de se soucier d’une pénurie de nourriture étant donné que même s’ils peuvent avoir le loisir de chasser, ils auront toujours de quoi manger au réfectoire.

Sommaire

Comment chasser ?
Fonctionnement du garde manger
Valeur des proies
Gestion de la chasse chez les Caprae et les Ophéis
Gestion de la chasse chez les Solitaires
Accessibilité des proies

Comment chasser ?

Pour chasser, il vous suffira de lancer un dé en créant un sujet de RP. Ce dé vous révélera alors si oui ou non votre chasse est une réussite et quel genre de proie vous avez chassé.

Les appellations sur les dés sont les suivantes :

Rien: Votre personnage a cherché une proie mais n'a rien trouvé.

Raté: Votre personnage a trouvé une proie mais n'est pas parvenu à l'attraper.

Petite proie: Votre personnage a trouvé une petite proie. Venez la répertorier sur le garde manger de votre guilde lorsque votre RP sera fini !

Proie moyenne: Votre personnage a trouvé une proie moyenne. Notez bien que ces proies ne sont pas accessibles à tout le monde (voir ci-dessous). Venez la répertorier sur le garde manger de votre guilde lorsque votre RP sera fini !

Grande proie: Votre personnage a trouvé une grande moyenne. Notez bien que ces proies ne sont pas accessibles à tout le monde (voir ci-dessous). Venez la répertorier sur le garde manger de votre guilde lorsque votre RP sera fini !

Si vous ne savez pas comment lancer un dé, rendez-vous sur ce sujet (cliquez).

Fonctionnement

Chaque membre de la guilde possède une valeur définie en fonction du personnage, et chaque guilde a par conséquent un quota mensuel à remplir. Celui-ci est donc relatif aux nombres de chats dans la guilde ainsi que leur âge et va donc évoluer avec le temps. Les membres doivent ainsi chasser des proies durant le mois afin de manger à leur faim. Attention, si ce quota est manqué cela déclenche une faim, voir une famine croissante avec la différence entre le nombre nécessaire et celui atteint !

Chaque proie rapporte, en fonction de sa taille, un certain nombre d'unités de nourriture (voir ci-dessous). Quant à la chasse, elle est limitée à deux dés de chasse par jours; excepté si le personnage possède le grade belliciste chez les Caprae ou celui veilleur chez les Ophéis ou bien que sa jauge d’endurance a dépassé 25/100. (voir le sujet des Jauges)

Pour recenser une chasse, vous devez vous rendre sur le Garde-manger propre à votre groupe, c'est-à-dire dans la Sylve pour les Caprae et dans la Jardinerie pour les Ophéis. Votre chasse sera alors ajoutée au Garde-manger et un certain nombre de points de jauge vous sera attribué.

Garde manger de Caprae
Garde manger des Ophéis


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Dernière édition par Compte fondateur le Mer 1 Aoû - 1:31, édité 6 fois

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   Dim 7 Jan - 11:23



Valeur des proies



Vous trouverez ici la valeur des proies en fonction de sa taille. En effet, une souris ne nourrit pas de la même façon qu'un cerf et cela est pris en compte dans le Garde-manger !

Petites proies - Petits rongeurs ; petits oiseaux ; serpents ; amphibiens -  1,5 valeur
Proies moyennes - gros rongeurs ; gros oiseaux - 3 valeurs
Grandes proies - biches ; sanglier? ; daim ; cerf - 5 valeurs

Nb: Ces valeurs peuvent changer en fonction des jauges d'agilité et de force de votre personnage. En savoir plus sur ce sujet (cliquez !) ❤


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Dernière édition par Compte fondateur le Dim 7 Jan - 11:33, édité 1 fois

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   Dim 7 Jan - 11:32



Gestion de la chasse

chez les Caprae et Ophéis




Les Caprae et Ophéis devront chasser suffisamment par mois pour subvenir au besoin de la guilde, au risque de tomber en état de faim ou de famine. En fonction de l’âge de votre chat, il lui faudra plus ou moins à manger pour passer le mois. Ainsi :

Les chatons (0 à 4 mois) - ont besoin de 0,25 valeur de nourriture/mois
Les adolescents (6 mois à 1 an) - ont besoin de 0,5 valeur de nourriture/mois
Les adultes (1 an à 7 ans) - ont besoin de 1,25 valeurs de nourriture/mois
Les anciens (7 ans à //) - ont besoin de 0,75 valeur de nourriture/mois

Nb: Ces valeurs seront sûrement adaptés avec le temps s'il est trop facile ou difficile d'atteindre le quota mensuel. Ceci dit, c'est à vous de faire suffisamment de RPs de chasse pour l'atteindre !

Imaginez par exemple que les Caprae possèdent 10 membres dont 5 adultes, 2 chatons, 2 adolescents et 1 ancien.
Pour subvenir aux besoins des 5 adultes, il faudra donc 6,25 valeurs de nourriture par mois.
Pour subvenir aux besoins des 2 chatons, il faudra donc 0,5 valeur de nourriture par mois.
Pour subvenir aux besoin des 2 adolescents, il faudra donc 1 valeur de nourriture par mois.
Pour subvenir au besoin de l'ancien, il faudra donc 0,75 valeur de nourriture par mois.

Cela résulte à un total 8,5 valeur de nourriture pour le mois et il faudra donc chasser en conséquent.

Visitez le sujet du garde manger de votre guilde pour voir le quota de celui-ci.


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Dernière édition par Compte fondateur le Dim 14 Jan - 1:34, édité 2 fois

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   Dim 7 Jan - 11:34



Gestion de la chasse

chez les Solitaires




Pour les Solitaires, les mêmes quotas s'appliquent que pour les Caprae et les Ophéis. Simplement, il ne vous faudra chasser pour un seul chat.


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Dernière édition par Compte fondateur le Dim 14 Jan - 1:19, édité 1 fois

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   Ven 12 Jan - 21:45



Accessibilité des proies


Plus les proies ont de la valeur, plus elles sont compliqués à attraper. Un personnage n'ayant jamais chassé ne pourra donc pas attraper n'importe quelle proie. Cette difficulté se traduit par la nécessité d'un montant minimum de vos jauges pour chasser certaines proies.

Petite proie : Pas de jauge minimum
Proie moyenne : 25 Force - 15 Agilité - 20 Endurance
Grande proie : 35 Force - 25 Agilité - 30 Endurance

Ceci dit, si vous chassez en groupe vos jauges s'ajouteront à celle de votre partenaire et vous aurez donc accès à une catégorie de proie que vous n'atteignez pas encore.

//!\\ Si vos jauges sont trop basses et que le dé de chasse tombe sur une catégorie de proie qui vous n'est pas accessible, votre proie appartiendra par défaut de la catégorie la plus haute à laquelle vous aurez accès ! //!\\


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   Mer 1 Aoû - 1:30



Garde-plante



A l'instar du garde-manger, les Caprae et Ophéis possèdent également un garde-plante qui est tenu notamment par les soigneurs. Lorsqu'un membre se présente avec une blessure ou une maladie, le guérisseur devra aller chercher des soins lors du rp, ou utiliser sa réserve en prévision. En effet, si un membre est atteint d'une maladie ou blessure grave, ses soins nécessitent graduellement des ressources. Par exemple, si une semaine de soins journaliers nécessitant une certaine plante est nécessaire, le garde-plante sera prélevé chaque jour de la plante, et ce jusqu'à la fin des soins ou le manque de remède, ce qui entachera la guérison. Il est donc important pour les soigneurs de prendre soin de leurs ressources.

Garde-plante de Caprae
Garde-plante des Ophéis


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   Mer 1 Aoû - 1:30



Comment trouver

une plante ?




Pour trouver une plante, il vous faudra lancer un dé de plante dans un RP dédié à cela. Ainsi, votre personnage pourra cueillir les plantes médicinales dont il a besoin en fonction de sa rareté. Une plante peut-être abondante, commune, rare ou extrêmement rare et seront donc plus ou moins difficiles à trouver en fonction de leur rareté.

Lorsque vous trouvez quelque chose, vous devez le recenser sur le sujet de gestion du garde-plante de votre Guilde :
Garde-plante de Caprae
Garde-plante des Ophéis

Il sera ainsi ajouté aux ressources de votre Guilde et si un personnage malade ou blessé se présente à un Soigneur il pourra utiliser ses ressources pour traiter cette blessure/maladie et le stock de cette ressource sera prélevé en conséquence.

Notez que, si vous trouvez une plante extrêmement rare vous avez la possibilité de choisir toutes les plantes dont la rareté est moins élevée, et ainsi de suite !

Le rang de soigneur

Le dé des plantes est surtout utile si vous êtes soigneur Caprae ou Ophéis. Les soigneurs ont le droit à 3 lancers au dé de plante par jour et sont les seuls à pouvoir faire des remèdes avec leurs plantes.

De plus, un personnage qui n'est pas soigneur n'a le droit qu'à 1 lancer au dé de plante par jour et ne pourra pas l'utiliser tant qu'il ne fait pas un RP avec un soigneur ou si il a appris à se soigner lui même pendant une période de vie solitaire supérieure à deux mois.

Si vous êtes Soldat, vous êtes soumis à ces mêmes règles mais pouvez lancer 3 dés de chasse par jour si votre personnage était autrefois soigneur Ophéis ou Caprae. Ceci dit, l'intérêt est limité.



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   Mer 1 Aoû - 1:30



Répertoire des plantes

et leur rareté




Liste des plantes que votre personnage peut trouver ainsi que leur rareté. Cette rareté peut changer en fonction de la zone de votre RP. Vous pouvez visiter le répertoire de l'herbier pour en savoir plus sur chacune de ses plantes !

Plantes Universelles

Ici sont listées les plantes trouvables partout, peu importe le lieu.

Plantes Abondantes:
 

Plantes Communes:
 


Plantes Exclusives

Ici sont listées les plantes trouvables à un endroit précis et nul part ailleurs.

Plantes communes dans un lieu unique:
 

Plantes rares dans un lieu unique:
 


Plantes couvrant plusieurs endroits

Ici sont listées les plantes qui ne sont ni trouvables partout, ni uniquement à un endroit. Vous trouverez donc toutes les plantes potentiellement trouvables dans chaque lieu ~

Plantes Abondantes:
 

Plantes Communes:
 

Plantes Rares:
 


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