Forum RPG, inspiré d'Experience n° 7
 

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Description
Messages : 1264
Date d'inscription : 25/02/2015
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Jeu 30 Juil - 21:24
Le Quartier Général des Felinae

Le Quartier Général des Felinae se trouve bien à l'abri au fond de la Sylve. Il est difficile de l'atteindre si l'on ne connait pas au préalable son emplacement. De nombreux chats y vivent, même ceux qui ne sont pas capables de se battre ou ceux qui refusent de le faire. Contrairement aux postes avancés que l'ont peut trouver le long des routes la peur est plus diffuse, moins présente. On sait que l'ennemi est loin et ne pourra pas mettre la patte sur cet endroit aussi facilement.

Pour parler de l'architecture et de l'organisation du Quartier Général en lui même on peut dire qu'on ne soupçonnerait pas son existence. Des ponts, de bois ou en fils d'araignée tout dépend du don de celui qui l'a créé, courent de champignons en champignons. L'espèce dans laquelle logent les Felinae est assez rare mais semble se plaire ici et on ne manque donc jamais de cavités où loger les nouveaux arrivants. Tout un chacun peut décider de dormir seul ou avec des compagnons. Les résultats des traques des Chasseurs sont rassemblés dans une cavité dédiée. Au sol les précieuses proies se feraient dévorées.

Un système de protection a été mis en place tout autour du Camp. On ne sait plus qui était le chat qui a eu la puissance nécessaire mais, le tout étant que le système existe. Toute personne entrant dans le périmètre animé de mauvaises intentions sera immédiatement repéré et une boule d'énergie rouge apparaîtra au centre du Quartier Général pour annoncer à tous que l'heure du replis est arrivé.

Code par xLittleRainbow

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Merci à Nyria pour ce cadeau de Noël !:
 
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